in termini di attrezzature, scacchi e checker sono semplici giochi – solo una manciata di pezzi e un cartellone a scacchi. La semplicità nasconde la complessità sottostante dei Giochi, tuttavia, oltre a un lungo metodo per spiegare la loro popolarità sui millenni.
Aumentare la complessità con un tabellone interattivo per gli scacchi e i pedoni possono sembrare controintuitivi, quindi. Ma [il lavoro di Bogdan Berg] mira a non solo insegnare a checker e da scacchi tuttavia per rendere i giochi un po ‘più interessanti e coinvolgenti. Guardando un po ‘come una versione da tavolo dei piani di danza interattiva abbiamo visto un sacco di ultimamente, il consiglio è stato sviluppato da acrilico a taglio laser con divisori in compensato per isolare tutti i 64 quadrati. I neopixel e i sensori ad effetto hall sono montati su PCB personalizzati che allungano la lunghezza di una riga e sono collegati a un Arduino Mega con grandi offerte di IO. I pezzi di gioco sono magneti frigoriferi vibranti. Il programma attuale [Bogdan] supporta i controllore e tiene traccia di dove sono stati spostati i pezzi membri della famiglia per la loro impostazione iniziale e prompt individui con possibili mosse legali.
La scheda [Bogdan] appare già come una grande quantità di divertimento nel video qui sotto, così come ci piace l’alta qualità dello sviluppo e la natura discreta dell’interattività. Quando si avvicina ad attuare gli scacchi, però, potrebbe volere qualcosa di più bello dei magneti del frigo per i pezzi di gioco.